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手法这个。。太复杂,就只说些基础的吧
起手:打法系4.5(锁喉沉默)+6(肾);打物理4(偷袭)+3(递减肾)。
常规:保持出血dot(出血雕文)---背刺---能量大于90且找不到背时出血
终结技:保持恢复---保持切割---有弱点时刺骨---没弱点时割裂
还有就是留能量,高端贼能量一直保持在80以上,挂恢复、切割,甚至割裂、破甲。
敏锐贼输出比较依赖天赋“洞悉弱点”,需要爆发时才开技能、饰品配合弱点天赋全力爆发。pvp不像pve,不需要追求总伤害,不爆发则已,一爆发对方就要交出大技能。(当然,这是有治疗的情况下)
属性:
由于敏锐系专精提高30%敏捷、皮甲专精提高5%敏捷,敏捷收益超高。so..宝石无脑40敏或50敏,fm也首先选择敏捷,包括手套20敏。次要属性,爆击急速精通。
这个版本dz依然脆皮,全韧装是比较普遍的穿法,副本装最多带个橙匕、397+瓶子。
敏捷5%命中(601等级)韧性20精准(601等级)爆击急速精通
如果你要输出手法别在这里求了,你直接去NGA论坛的盗贼专区,那里有详细的天赋加点和输出手法
╮(╯▽╰)╭你打副本的话用战斗天赋吧.....敏锐输出太繁琐,战斗相对简单许多
4.3敏锐贼
输出循环
毒药:
敏锐贼的武器讲究主慢副快,主手1.8慢速匕首,副手1.4快速武器(不一定是匕首)。
主手上速效,副手上致命,要AOE的战斗给投掷武器上致伤。
麻醉毒药已经不存在了,你的毒刃将会提供这个效果。
单体输出:
背刺是敏锐贼的主攻攒星技能,如果被迫在正面作战则使用出血。
输出循环/技能优先级:
切割5星割裂恢复5星刺骨
由于敏锐贼有锯齿利刃天赋来刷新割裂,你只需要在起手切割之後打一次5星割裂就行了,之后用刺骨来刷新即可。
敏锐的输出循环之所以复杂,是基于以下原因:
你必须在16秒内用5星刺骨刷新割裂,与此同时还得保持切割和恢复。由于敏锐会因盗亦有道而不断地获得星数,所以最好是在3星时留能量然后等你团队里的其他人帮你攒后面的2星。(注意:这里假设你当前能量小于60---永远别让你的能量溢出)。
然后,根据循环的优先顺序施放终结技之后继续用背刺泄能量。一般来说在切割/恢复快断之前你有4秒的时间来打个5星剔骨然后攒星刷新切割/恢复。
恢复最好在还剩不超过3秒时才去刷新它,以免享受不到最后1跳。
多目标输出:
敏锐贼的AOE是三系中最弱的。
只能靠给投掷武器摸速效或者致伤然后使用刀扇进行AOE,这种刀扇的伤害与刺杀比起来完全不是一个层次的。
冷却技能:
[暗影步]
当不需要用作移动跑位时,应与影舞和消失一起使用以增加30%的伏击伤害。
[影舞]
当切割和恢复还剩余12秒以上、暗影步冷却完毕而且你接近满能量时是使用影舞的最好时机。在影舞持续期内,伏击攒星然后打剔骨。暗影步用在第二个伏击上。
[消失]
暗影步可用、没有洞悉弱点debuff的前提下,消失cd一好就用。消失、暗影步然后伏击。
[预谋]
预谋和伏击做成一个宏,这样可以确保它每20秒就产生个5个星。
[伺机待发]
每当你用了消失+暗步+伏击之后就用掉伺机待发。
实例:
基于敏锐贼输出循环的复杂性,在此为大家提供一个战斗实例来加深理解,下面是一个如何安排技能CD和如何建立起手输出循环的例子:
5星切割(开战前让治疗帮忙刷血,通过治疗爆击攒星,这很重要,不然会干扰你的循环)。
起手→
暗影步、伏击、预谋、5星割裂
第二个5星开恢复
第三个5星使用刺骨
(从这开始依据输出优先顺序施放终结技)
第一个洞悉弱点debuff结束时开影舞
第二个洞悉弱点debuff结束时消失、暗影步、伏击
第三个洞悉弱点debuff结束时伺机待发、消失、暗影步、伏击
敏锐贼的属性需求
敏捷技能命中(8%)急速精准爆击法术命中(17%)精通白字命中(27%)。
敏锐贼精准需求
侏儒691(23%)/其他种族781(26%)。
重铸、宝石和附魔
重铸:
重铸的作用是将装备上的一项绿字属性的40%(永远舍去小数)转化为另一项该装备上不存在的绿字属性。
一个普遍的策略是,将收益最低的的属性转化为该装备上不存在的属性中更好的那一项属性。
如果你还没有达到精准上限,你应该将装备中的爆击和精通等属性转化为精准,而如果你已经超过精准上限,你应该转化为急速或者爆击。
敏锐天赋下,绿字属性中技能命中(8%)急速精准爆击法术命中(17%)精通白字命中(27%)。
这就是你重铸的依据。
宝石:
红槽:精致地狱炎石(+40敏捷)注——前缀相同的宝石属性是一样的,没钱的话买绿的也行,下同。
黄槽:轻巧暗烬黄玉(20敏20精通)
蓝槽:反光恶魔之眼(20敏20命中)
多彩:灵巧之影魂钻石(+54敏捷和3%爆击伤害)
附魔:
部位 附魔 说明
头部 60敏捷/35急速 [拉穆卡恒秘药](拉穆卡恒 - 崇敬)
肩膀 50敏捷/25精通 [强效破裂水晶铭文](瑟拉赞恩 - 崇拜)
披风 22敏 [[附魔披风 - 特效敏捷],
胸部 20全属性 [附魔胸甲 - 无双属性](附魔)
护腕 50敏捷 [附魔护腕 - 敏捷](附魔)
手套 20敏捷 [卷轴:附魔手套 - 特效敏捷 ]
腰带 额外插槽 [乌钢带扣](锻造),在其中插入一个[精致地狱炎石]
腿部 190AP/55暴击 [龙鳞腿甲片](制皮)
鞋子 35敏捷 [附魔靴子 - 特效敏捷](附魔)还有个25敏+移动速度的附魔供选择[附魔靴子 - 刺客步伐]。
主手武器 触发1000AP [附魔武器 - 山崩](附魔)*
副手武器 触发1000AP [附魔武器 - 山崩](附魔)*
注:由于[附魔武器 - 山崩]目前很贵,另一个合理的选择是双[附魔武器 - 飓风]。急速对敏锐贼重要性你可以从上面的属性受益中看到,所以其他武器附魔基本可以无视了。
PVP:
1、敏锐贼PVP杀人主要靠两招,一是5星肾击后的暗影之舞加伏击,二是只要绕到对方后面就是一背刺!至于出血,找不到背的时候用。
2、板甲是抗物理伤害的,所以板甲职业都是盗贼比较难打的。总的原则如下:A战斗全程保持恢复,B能控制对方的时候打,控制不了对方的时候保持距离(10码左右),C把你的大招忍到对方半血以下且没章的时候用-----5星肾击,暗影之舞,伏击伏击伏击,OVER。如果没结束,致盲,消失,重新来。反正打板甲要耐心。
3、刚开始不管你用什么起手,如果是单挑,建议有5星的话直接挂恢复,切割割裂什么的我都不用,太浪费星星。敏锐贼杀人是靠爆发力,别指望折磨死对手。
4、说说打三大板甲的原则:A战士----忘记闪避这个技能,B死骑----最需要保持距离,C骑士---开翅膀就消失或跑路,D最终原则----要耐心,保持距离,打一打躲一躲,等待能在5秒钟内解决战斗的机会
PVE:死循环,无聊的很,真懒得写。大概写写吧:1、预谋、2、暗影步、3、伏击、4、出血、5、切割、6、等满能量暗影之舞、伏击伏击伏击......7、剔骨、8背刺背刺背刺,然后从5再循环.....差不多了,你就这么循环就行了,保证能量不溢出就完事。
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